小伙伴们你们好,云巅来谈谈何时能如今日,事事都计较的一些相关话题。我们为大家准备了一些玩家,舰队,山寨,游戏,智商的游戏实用干货分享,对初学者来说,思路非常重要,希望我的分享可以为他们提供一些启迪。
“舰队collection”这款游戏,由于明显带有日本军国主义色彩,并且日本运营方是著名色情文化网站DIMM,因此进入中国的可能性几乎为零,国内玩家都戏称其为“军国主义黄赌毒”,只是由于该游戏是“舰娘文化”的主载体,在国内还是赢得了众多拥趸。国内山寨该游戏的公司很多,即便不像《战舰少女》那样只抄袭了创意和玩法设定,美术元素和一些功能都努力原创,而是纯粹抄袭,都有一定的生存空间,但前提是,不要摆到台面上来。摆到台面上的后果不止是版权争议,还会面对忠实于舰队collection原版的玩家的抵触。
“舰娘国服”没有选择走《战舰少女》的原创方向,也没有走闷声发财的方向,而是选择了最激进,也最愚蠢的路线:直接控制舰队collection吧,控制这部分舰队collection迷,就让整件事情上了台面。或许在“舰娘国服”运营者看来,7万吧友就意味着7万自己的玩家,控制了贴吧,就控制了一座金矿。从某种程度上看,这个想法并不是虚妄,中国玩家要远征舰队collection原版游戏,就必须克服重重障碍,而且体验非常不友好,如果国内有“正版代理”,一定是绝佳的选择。
玩家对“舰娘国服”的嘲讽可“舰娘国服”却忽视了玩家的智商,或者说是在他们眼里,这帮死娘控、废宅男就没什么智商,只要让他们能很方便地玩到游戏,他们根本不理会什么山寨不山寨。于是,在玩家面前,“舰娘国服”的底细以及低智商暴露无遗,接下来被玩家逆袭就是顺理成章的事了。【整件事情也有纠结之处,希望事事都如此,敢于对无下限的商业行为说不。】或许很多人还不太理解,整件事情里,玩家到底是损失了什么,所以才奋起反抗?
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