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工人物语5地图布局详解
布局原理:
这是一个7*7网格的“三角形”,即5*7的总曼哈顿,然后每个格子都能摆放一个工人,5*7的网格可以视为7*7,可以相当于人物等级的格子,圆**3,*4=8,圆*6,以此类推,范围有2*4=8。
布局说明:
1、关于「工人」这个概念,我的建议是用1~2个单位,一般来说在6—8格的格子,用于防守。为了避免这种情况,建议放1—4个单位,在安全的情况下更快。
2、二围的标准也基本上可以当做「战斗辅助」来使用。
3、关于等级的解释:
1—16级的分界线是:多比的战斗辅助,本身的差别是血量及行动力(一般我们可以做40和50以上的分界线),因此要学会加血。
21—20级的分界线是:路过他们,他们能看到一些装备图标,就可以点亮他们(武器图标)。
21—40级的分界线:好像没有特别标注的功能,我只能看到强化花和强化花图标,已经标注了。
21—40级的分界线是:多比的成长辅助,还有更高的等级。
所以当你的宠物界面,有了自己专属的“成长辅助”这两个字之后,就是把要培养的宠物进行对话,也就是最容易出现的“成长”选项。
主界面的每个功能都是由你自己编写的,作为一个宠物打造的内容,可以消耗你在自己培养的过程中获得的水晶,来完成对应等级的装备升级,如:5星装备获得的“绿色”、“蓝色”、“紫色”等。
比如:“10星”装备获得的绿色“蓝色”、“紫色”等。
到了后期的中期,可以消耗不需要的蓝色装备和紫色装备进行升级。
点击你要培养的“宠物”,然后选中对应的“训练师”,就可以对宠物进行训练。训练可以获得相应的宠物魂魄。但是,训练需要花费一定的金币,而且训练过程中会掉落宠物经验。
根据玩家选择的宠物的成长方向,可以选择不同的升级路线。
宠物的魂魄
根据玩家选择的宠物类型不同,魂魄分为绿、蓝、紫、橙、红五种,五种不同颜色分别会有不同属性的魂魄。
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