各位好,长安酒馆抽空分享一些明日方舟柏喙值得练吗,明日方舟柏喙强度怎么样的经验。接下来,让我们分享一些技能,强度,操作,懒人,问题的实用技巧和干货。如果你是新手,这篇文章可以帮助你更好地理解这个领域。
明日方舟的干员种类越来越丰富,而目前主流的干员操作和玩法也分成了解手流派的安心院系列,还有操作流可以完成硬核动作游戏,秀技术的干员,后者通常来说属于懒人博士的梦魇,毕竟玩游戏不少玩家还是喜欢图省事的,这几位干员也因为太费手指而遇冷。
嵯峨:这个有一定的争议,拥有实打实的阻挡能力,不过因为技能收益高,时间也短,所以实际操作起来真的是经常地时不时要开技能,虽然之前对于嵯峨的强度评价都是以将推王撕卡的言论为主,不过事实证明,这游戏还是懒人博士居多,推王永远的神,强度靠谱和吹点十足,就是相对来说真的是操作麻烦,所以作业是有的,但是确实严格意义上来说没推王多。
小企鹅/梅尔:召唤类型的干员一向来说都比较冷门,小企鹅和梅尔就是这样的典型代表,毕竟除了部署之外,还要考虑释放技能等等问题,需要运筹帷幄和操控的地方太多了,召唤干员强度其实挺靠谱的,但是确实是不是那么的主流,主要也是用起来麻烦,占部署这点确实是让人头疼。
焰尾:新落地的先锋,讲个笑话当初耀光和焰尾落地的时候都吹是危机合约高层高光的优秀打手,结果耀光在最高层级的时候被优化掉了,而焰尾压根就没有考虑过要上场的问题,这就很尴尬了,不是说焰尾那技能不强,实战能力还是挺优秀的,但是和嵯峨的问题一样,上限够高,但是和推王拉不开绝对的体感差距,关键是技能回转快的同时,没事就要开,用起来也是麻烦。
柏喙/莱恩哈特:这两位都是典型的手指毁灭者,一个法伤输出,一个硬控,都绝对的靠谱,但是很遗憾,技能需要频繁的释放,虽然实战表现甚至达到了不少六星干员都无法企及的高度,但是真的太耗费精力了,所以,还是去基建安心打工吧。
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