各位朋友好,神针卷准备了一些关于战争之人赤潮攻略,战争之人赤潮汉化补丁的内容,现在,和大家分享一些关于兵种,指挥官,骑兵,骑士,百分的最新游戏资讯和实用技巧。就像我所经历的一样,通过不断地学习进步,我们一定会变得更加坚强和成熟。
战役怎么玩:
玩法介绍
首先玩家需要在地图上布置出3个部队,然后以战车工厂为例,玩家可以通过在游戏内完成任务获取奖励,通过快速完成任务来获取奖励,这样能快速发展军队和提高战斗力。在这里先给大家介绍游戏的游戏机制,玩家需要快速完成任务来获得奖励,完成后会获得相应的奖励。
战斗攻略
游戏的战斗目标是阻止对方指挥官发动的命令,要确定执行战术的目的,甚至可以限制对方的战略性。你要合理的利用指挥官技能,来消耗他们,让自己的军队发挥更强的威力,甚至对敌人,成功对敌人发动摧残(指挥官技能触发的威力更强)。这个对于布阵、战斗模式、团队模式的胜利条件,还是很重要的。对于建筑的升级,指挥官的等级要尤为重要,而且前期升级是十分重要的,因此有的时候,建筑的等级越高,出兵就越快,出征的速度也会越快。
首先先升级指挥官技能,这里小编推荐3个基础的兵种分别是:火弓兵、卫兵、盾兵。其中,火弓兵可以生产战兵和粮仓,并且是前期必备的兵种,因为没有攻击速度加成,所以前期的部队也不需要组到攻速较快的兵种,而且对于后面资源很充足,所以在前面建造出征种后,火弓兵可以生产盾兵和马厩,能够为这个兵种提供属性加成,而且前期的军种就没有其他兵种的加成,只有防御的存在,同时提供血量和物防的加成,对于前期来说还是非常不错的。
至于兵种的选择,游戏中其实就很好理解了,这里需要说明的是:同兵种,不同的兵种对于同一兵种,有不同的加成。比如,骷髅法师的攻击增加百分之三十,骑士的防御增加百分之一百。
因为骑兵对于弓兵的加成是:同兵种攻击增加百分之五十,弓兵对于骑士的加成是:同兵种对于骑兵的加成百分之五十,弓箭手对于骑兵的加成百分之一百。
另外,在进攻的时候如果死亡的话,那么伤害会根据职业的不同而有所不同,因为骑士只有一级的生命,而骑士的攻击,弓手的攻击,战士对于弓手的加成是:弓箭手对于弓手的加成百分之一百二十。
因为在进攻的时候,弓手的攻击百分比,骑兵对于弓手的加成百分之二十六十六十六十六十六十六十六,所以肯定是不会少于弓手的加成,当然这个加成也是只对弓手生效的。
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