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帕克:
帕克是拥有持续输出能力的前排英雄,能够复活队友,并且能够快速恢复队友的血量。并且帕克还有一定的吸血能力,所以在前排英雄的选择上,主要是偏向于辅助类的英雄。
多米尼克:
多米尼克是一个高爆发的输出英雄,具有较高的伤害,并且本身拥有强大的控制能力,可以有效的针对敌方的阵容。大招也能够很好的限制敌方英雄的行动,在控制技能CD的选择上,只要能够打断就非常的好用。并且技能的控制效果非常的不错,可以直接控制住敌人的英雄,也可以说是一个万金油英雄。
阿兹尔:
阿兹尔拥有较高的输出伤害和晕眩技能,大招是一个输出技能,伤害非常的高,并且附带的效果也比较的好,是一个偏向辅助型的英雄,在战斗的时候,可以起到很好的作用。
斯温:
在战斗的时候,会随机释放一个技能,让所有的队友都在一起,可以去帮助队友增加输出能力,并且还有着不错的控制技能,可以去保护队友的血量,然后让队友进行输出的一种玩法,所以说,在刷图的时候,一定要注意队友的血量,不要让队友死掉,这样才可以更快的刷图。
阿兹尔技能解析
被动技能:血量低于30%时,阿兹尔会在6秒内获得35%的攻速提升,这个提升可以帮助斯温提高他的攻速,可以很快的打出一套连招或者给对手造成更多的伤害。
一技能:斯温的主要输出技能,可以说是斯温最基本的伤害技能,在游戏中被打之后,斯温的伤害输出非常可观,但是每一个技能都有冷却时间,所以要合理的利用这个技能来打出伤害,这样才能打出更多的伤害。
二技能:阿兹尔向范围内的敌人发出火球,命中目标时将会附带火元素伤害,火元素伤害有额外的附带减速效果,所以可以用来打断敌人技能,另外这个技能可以用来打断敌人的技能,在打断敌人技能之后,还可以为队友增加一个降低移速的护盾,让我们在打断boss技能之后可以更好的进行追击,也可以用来保护队友,所以斯温最好不要连续使用两次技能,不然会被boss技能打断,同时还会有个减速的负面效果,所以我们在使用二技能的时候最好处于被动。
三技能:对当前目标造成伤害,并且附加一个持续3回合的伤害加深效果。
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