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《汉末霸业》是一款君主扮演模式的回合制SLG游戏,通过君主的视角来打造不一样的三国世界。
前期已收集武将等基本操作,俗话说:打江山容易守江山难!后期就更要细心操作,以免辛辛苦苦的基业全部毁于一旦。
可以直接把所有城交给一个军团,然后自定义方针搞好,看他们和其他势力互相抢城池,然后就待在都城里每回合点点奖赏、赎回俘虏再把他们派到前线、运点东西、供奉一下皇帝、或者给可用之才几个宝物,最多带兵讨伐一下山贼或者异族,最后莫名其妙通关了。
很多城市、港口和关隘没有应有的战略地位,电脑攻城基本就是看哪边人数多,策略性等于没有,进攻方既没有其他城市的增援又没有城池带来的防御优势,敌方却能四个城甚至五个城同时增援一个地方,这除了堆人数是真的没办法打过去(至少对电脑来说)我手操能在对方有十多万人的情况下不到两万人守住一个关隘,电脑来怕是不到一回合就沦陷了。君主模式就凭这点是真的该改,至少把策略经营的乐趣做出来啊!最后非常建议出一个围城模式,就是在攻打一个城时兵力超过一定数量可以把城池围起来,持续消耗双方的兵力和城市的城防值,防守方也可以通过调集援军来打破包围或守军也可以选择突围。若围城攻城成功则可以俘虏对方在这个城里的全部武将和残兵。这样可以加快攻城略地的进度。
游戏确实是好游戏,就看游戏开发者怎么“守江山”了。
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