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异人技能有二个普通技能,一个主动技能和一个被动技能,被动技能分为主动和被动。主动技能会为玩家增加输出和控制能力,并且还会附带目标当前血量的百分比伤害;而被动技能会在一定时间后将会附加伤害,造成一定的百分比伤害;
主动技能多为群体,同时,在面对敌人时能够造成一定量的伤害;被动技能会在一定时间后进行触发,使得玩家获得的技能成为纯粹的伤害来源。
普通攻击和主动技能会在战斗中不断积蓄“魂玉”,积攒“魂玉”之后,能够使你的基础技能变为攻击技能。当达到一定程度后,还能召唤出自身为你作战提供自身属性加成,例如说如果你的主动技能能让你拥有这个职业所有的生命上限增加60点,那么你在战场中能和其他人一较高下!
主动技能:
瞬秒大法师:瞬间消失身形,并持续短暂地笼罩敌人,被击败后生成一个缓慢回血的结界,处于敌人死亡状态下的人物不会击退并在此期间继续生成,持续时间内的存在。
冰封之锁:一段时间内攻击的敌人眩晕时间减少40%,持续时间结束后会开启秘制的封印,对此范围内的敌人造成的攻击效果额外提升10%,持续10秒。冷却时间过后进入封印状态。冷却时间过后解除。
破军连击:向前挥动手中的断腕,对前方的敌人造成大量的物理伤害。破军进入战斗状态,获得高额的物理伤害加成,同时对周围的敌人造成伤害。
刀锋踏破:向前跃进,对路径上的敌人造成一次击退效果。穿破后立即向前冲刺一段距离。在冲刺之后将出现的额外效果,并使对路径上的敌人造成物理伤害,在被攻击后短时间内不会逃跑。
【穿破破军】冷却时间过后,增加自身物理攻击加成。
技能解析
1技能—破军鬼袭:对自身周围的敌人造成物理伤害,并造成物理伤害。
2技能—幻灭刀锋:向前冲刺一段距离,对路径上的敌人造成物理伤害,并减速。
解析:破军技能是一个很适合与近战玩法搭配的技能,在前3秒内释放技能可减速敌人并造成短暂的减速效果。使用近战技能攻击敌人时。
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