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不知道大家在玩王者荣耀的时候最讨厌对面的哪一个位置呢?是法师、射手还是刺客?
我觉得大多数人应该还是会讨厌对面爆发高的英雄吧,但是熊猫哥哥呢就比较讨厌对面的坦克,因为坦克都比较肉,抗在前面的时候,自己又不喜欢玩刺客,所以都没机会碰到敌方后排……
要想更好地切掉后排,先把前排干掉无疑是很好的选择,而要打得动前排,在前期未出穿甲的情况下,真伤就是打坦克最快的了。接下来我们就介绍一下坦克的天敌——吕布。
吕布是王者峡谷里的可是有着边路战神的称号的,足以看出他在边路的强势。但是吕布也有着他的缺点,比如支援较慢,手比较短,容易被风筝等~
那么,我们在玩吕布的时候要怎么样才能扬长避短呢?熊猫哥哥参考了一些国服大神玩家的视频,总结了一些经验技巧,接下来将从技能介绍、出装、打法等方面给大家作详细介绍,帮助大家能够更快地玩好这一英雄!
技能介绍
无论是想玩好一个英雄,还是想克制他,先把他的技能了解透彻肯定都是重中之重!
被动―饕餮血统
吕布挥斩方天画戟的技能,命中敌方后会给武器附魔,持续五秒,方天画戟在附魔状态下造成的是等额的真实伤害,并且还能回复自己的生命值,而命中英雄比小兵回复的更高。
看了技能介绍后我们可以发现,吕布被动附魔的两种关键效果——真伤和回血。附魔后的吕布普攻后能造成额外且等额的真实伤害,相当于输出直接提高了一倍,这也是吕布能够打肉前排的资本。
由于真伤值和普攻伤害是等额的,所以攻击力对吕布来说就比较重要了,这也是吕布大多数要出破军的原因。而附魔触发的条件也很清晰,就是要使用方天画戟的技能命中敌方英雄,即一技能或者大招要命中敌方英雄才能进入附魔状态。
吕布大招冷却时间较长,所以我们玩吕布的时候一定要提高一技能命中率,在附魔状态下多输出并回复血量。
一技能―方天画斩
吕布向前挥斩方天画戟,造成650(+190%物理攻击)物理伤害。如果挥斩没有命中敌方英雄,则方天画戟会立即失去附魔能力。
吕布的一技能是他的主要输出技能,一技能的命中率决定了吕布的对战能力。那有什么办法能够提高一技能命中率吗?答案当然是有的!
这就需要我们学会一个一技能的使用技巧——侧劈。
我们都知道吕布的一技能范围是一个半圆,侧劈时一技能覆盖了前后位置,一定程度上可以预防敌方位移到自己身后,自然会比正劈让敌方更难躲掉。
所以无论是在对线或者是打团时,都可以选择侧劈来提高命中率哦!
当然了,如果正劈能劈中的单位更加多,自然还是正劈好,主要还是要让技能指示的范围能覆盖更多的敌人。
二技能―贪狼之握
吕布夺取范围内敌人的魂灵,造成30%减速,持续3秒。
每夺取一个魂灵,吕布获得350点护盾,护盾最多叠加三层。吕布每秒将当前25%的护盾转化为生命,每两点护盾转化为一点生命。
二技能是吕布的主要生存技能,可以提供护盾,还能将护盾转化为生命。由于护盾值和命中的单位数量有关,所以在释放时尽量朝单位多的方向哦。
一级的护盾最大值为1050,相当于直接多了1050的血量,如果在对线时再提前出点布甲以及小魔抗什么的,生存能力绝对一流的!
不仅如此,二技能的减速可以让一技能更容易命中,附魔之后基本都可以追着敌方打。当然了,如果敌方位移多而且爆发也比较高的,还是选择稳点打比较好哦。
三技能―魔神降世
吕布从天而降,圈定杀戮场展开杀戮,对范围内的敌人造成1秒击飞。落地后吕布奋力挥斩方天画戟,造成550(+300%额外物理攻击)物理伤害。
吕布在杀戮场内获得150点物理和法术防御。触碰场地边缘的敌人会受到150(+87额外物理攻击)物理伤害和50%减速,持续2秒,若为英雄则还会为吕布额外回复(+50%额外物理攻击)(+4%已损生命)点生命。
三技能是吕布的关键控制技能,大招范围之大绝对可以是峡谷中的前三!当然了,由于大招在释放后敌方也可以落点和范围,且大招有一定的释放时间,敌方在有位移时还是可以走出大招范围的。
所以说呢,要想真正地使用大招实现群控效果,最好是能保证敌方不动或者来不及走出大招范围,这就需要我们最好能保证敌方在大招中心。
大招落地后,在挥斩方天画戟前还可以使用闪现进行调位,保证斩中敌方英雄打出伤害并获得附魔效果。值得注意的是,如果在大招命中敌方后直接接上一技能,但是一技能没有命中敌方的话,附魔效果会直接消失。
前期装备没有成型,一技能是主要输出手段,可以选择大招后直接接上一技能。但如果是在后期,在释放大招并附魔后,可以选择先普攻打一些真伤,一技能则留着在离敌方较远时使用。同时,如果条件允许的话,可以在使用大招先用一技能附魔,这样大招挥斩的方天画戟可以直接附带真伤,打出更高的伤害。
召唤师技能
吕布定位为对抗路,可分为闪现吕布和边惩吕布两种玩法,接下来我们就一起来看一下两种玩法都应该怎么玩。
闪现可以配合吕布打出一闪或者大闪,能够打出出其不意的效果,大闪更多还是为了能命中敌人打出更多输出。由于闪现相对来说是比较珍贵的,所以没必要用闪现的时候最好还是不要乱用哦,毕竟闪现在关键时刻才能起到救命的作用。
一闪主要还是为了收割残血而使用,大闪则最好是能保证自己不会被后续秒掉的情况下再使用哦,见情况不对可以闪现逃跑,大招还能起到减速敌人的作用。
边惩吕布比闪现吕布发育能更快一些,可以抢河蟹或者偷敌方的小野。但因为没有了闪现,保命手段变少了,所以需要先出肉保证生存。
边惩吕布一般 都出黄刀,双重真伤的伤害还是很可观的,释放惩击后还能给自己提供移速,方便逃跑和追击敌人。由于没有闪现进行调位,大招和一技能释放的位置就需要自己抓住时机了。
装备及铭文选择
对于吕布的出装,熊猫哥哥的推荐为抵抗之靴,反伤刺甲,破军,魔女斗篷,暴裂之甲,纯净苍穹。
如果玩的是边惩吕布,则是把暴烈之甲换成黄刀。同时在出装顺序上可以优先选择出防御装抗伤害。对面控制较多时,可以优先出纯净苍穹,既能解掉关键控制,又可以提供高额的免伤,配合上吕布的二技能以及大招内的减伤,说吕布是战神也毫不夸张。
铭文推荐九隐匿,一狩猎,十虚空,九传承,一红月。由于攻击力的加成对吕布的加成很高,所以铭文也优先是要加攻击力的。
玩法技巧
吕布可以充当前排,可以先手开团,也可以等队友开团后自己跟着补上控制和输出。
可以和吕布配合的英雄有很多,如鬼谷子,牛魔等有着群控技能的英雄。在打团时需要多注意队友的位置和敌方的位置,大招要尽量往对面C位的位置上跳,但是也不能离队友太远,防止和队友脱节而变成了白给。
若是已方C位不慎被敌方前排开到,自己则可以大招跳敌方C位让其没有输出空间,分割战场,自己输出不足的话落地后即可往回撤。
在前期对线时,如果对方是铁剑出门,自己则可以预购荆棘护手并且布甲出门,敌方抢线较快的话就不要去抢线了,避免敌方升二级后进行消耗。
都升到二级之后,等兵线到后自己可以选择先用二技能吸盾,再去尝试和敌方对拼进行消耗,一般都是可以在血量上占到优势的,等对方撤退后再进行补兵。
如果对方是橘子、马超等可以进行远程消耗的英雄,自己则需要猥琐一点,要保证一技能不空,同时等二技能好后再吸盾去对拼。
由于前期吕布的爆发伤害不高,所以要想秒到对方是很难的,更多的应该是慢慢压低敌方血量,同时利用二技能吸盾回血保证自己的状态,如此才能让对方不能去支援或者自己能有机会单杀。
升到四级后,大招也要注意不能随便放,除非是能保证击杀对面或者自己需要大招进行保命,没有必要单纯为了消耗对方而释放大招。
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