各位好,未来只靠自己抽空为大家整理了一些剑与远征追击号角作用是什么,剑与远征追击号角什么效果的学习资料,欢迎来到本次分享,我们将分享遗物,效果,增幅,条件,英雄相关的最新技巧和资讯。我撰写这篇文章的目的是为了帮助初学者更好地理解这个领域的基础知识。
今天是常用的深渊遗物解析。
一起来看看吧~
✦攻击类遗物✦
【总体介绍】
深渊还是更倾向拿攻击类遗物秒敌人的,而且同样类型的攻击向遗物属性要高于防御向遗物。
上将之刃,效果非常好,触发条件也简单,剑远大部分还是单C的,提升巨大。
远征旌旗·冲锋,数值不是特别高但效果简单,不错的遗物。
勇者之斧,效果非常好,触发条件比弑魔之剑的能量要求简单。在开局单次爆发的队伍中表现良好。目前很适合光弓和安兹队。其他时候也不错。
凝神瞄具,攻击力提升巨大,有合适主c的话必拿。
诅咒勾玉,aoe增幅器,我方输出为范围伤害时效果很好,优先度高。
援护战旗,价值不错。伤害增加的不高,主要增加回能。本身后排不受到攻击的情况下回能其实较慢的,有了这个遗物后排的必杀技释放频率也会高很多。
死神雕像,收割遗物独一家,效果很棒。
戮敌之刃,己方英雄攻击力提升40%,简单粗暴的攻击提升,价值还不错。
追击号角,和普通遗物的全部英雄增加属性不同,只为击杀者以外的友军提供属性。但这类属性通常击杀多名英雄是可以叠加的,队伍是多输出点的时候价值极高,不是的话也有一定的价值(减伤)
弑魔之剑,效果非常好,但触发条件比较有针对性,在开局单次爆发的队伍中表现良好。目前很适合光弓和安兹队。不能上场光弓安兹的时候价值不高。
斗士围巾,增加50暴击增幅,在原本10暴击增幅情况下爆伤提升了24%,由于暴击率原因仅适合法师主c(安兹:在说我?)效果不高但与其他增幅是独立乘区,优先拿其他攻击遗物。
倒刺匕首,无搭配情况下效果较差。不推荐拿。
精灵弓,每15s发射一波箭雨对所有敌人造成总共40%~80%最大生命值的伤害,有多名敌人时效果会严重降低,效果很差。
幻术勾玉,老负面buff了,尤其敌方有凤凰的时候。不要拿。
勇气之心,增伤不高条件危险,不推荐拿。
✦防御类遗物✦
【总体介绍】
防御类遗物由于属性和攻击类遗物差属性太多,一般不推荐拿,主要靠控制来降低伤害。但大后期迷宫敌人阵容有很多是不好控制或者秒掉的,例如骨轮春姬,时魔绿,安兹队等,这时适当拿防御遗物也能起到不错的效果。
协同战略,前排全部阵亡前后排减伤70%,效果非常好的同时触发条件也不难,可以更换站位来保护不同英雄,最强防御型遗物。
远征旌旗·护阵,数值一般,但触发条件很简单,效果还行。
急速之靴,数值不低,并且迷宫物理敌人不少,让很多时候有了re的资本。可以拿。
应激防壁,在护盾类遗物里盾值最高,但需敌人释放必杀技,剑远护盾不计算减伤,一般不推荐拿。
气势防壁,在护盾类遗物里盾值最低,并且是单体护盾,但触发条件比较简单,剑远护盾不计算减伤,一般不推荐拿。
御敌之志,主要效果是减少己方半场的敌军攻击力,效果还行但条件有局限性,总体一般。
寒冰神符,只能保护一名英雄,迷宫里对面爆发太高,保护一个通常不够用,不推荐。
坚韧意志,减伤幅度还行,但条件是当前生命值低于50%,存在被单次攻击打残血或打死导致享受补刀buff增益,不推荐。
✦续航类遗物✦
【总体介绍】
本来续航类遗物的价值是不高的,但深渊迷宫限制种族后好用的奶不多,有时候拿一个续航遗物还是不错的。
回春戒指。活力戒指。奶量增幅,对巫医凤凰光盾希拉斯(低练度)这种奶很友好,不错的圣遗物。
圣光庇护,3s一次的针对奶,效果不错。
圣光庇护,固定15s全体回血,一般不建议拿。
世界树枝叶,但只有在战斗结束后才生效,除非非常缺奶,否则不建议拿。
✦控制及其他遗物✦
【总体介绍】
这里有很多非常优秀的遗物,但大部分吃配合,酌情选择。
梦境灵环,几乎等于开场白送蝴蝶大,必拿神器。
禁魔封印,效果无视免控,深渊很少拖到长时间,基本等于全程生效,必拿。
诅咒戒指,控制增幅器,绿裔亡灵恶魔专用遗物?但配合其他控制遗物也很强。有控制的阵容下优先度很高。
蛛丝手套,开局稳定触发(除了时魔天罚等),效果很好。和梦境灵环功能重复,没有梦境灵环强,2者只推荐拿其中一个。
诅咒戒指,控制增幅器,绿裔亡灵恶魔专用遗物?但配合其他控制遗物也很强。有控制的阵容下优先度很高。
时间沙漏,开局急速能提高某些英雄开局释放必杀技的速度,可以拿。
充盈号角,开局能量回复,减少攒能量的需求,对能量有需求的队伍可以拿。
灾厄之稿,cd不长,伤害不低。控制队伤害增幅器。有控制遗物时也很强。
过载之核,眩晕条件是敌方接近满能量,作用起来比较慢,除非对深渊buff对控制有特殊需求,一般不推荐拿。
能量水晶,单人能量回复,大部分情况作用不大,想到的主要是蝴蝶连控,但需要注意释放顺序,价值不高。
退魔之矢,对狮子神器,体验度提升很大但强度提升不大。针对安兹有效果,但安兹在后排不太容易被普攻到。不推荐。
巨力重击,增加控制,己方英雄的暴击会造成眩晕。但每名敌方英雄不能连续触发。需要有一定的暴击率或攻击频率支持。除非对深渊buff对控制有特殊需求,一般不推荐拿。
勇气华钟,迷宫的战斗不是总共30秒吗?(下期迷宫专用遗物,但还是觉得拖不到那么久,实际看看吧)
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