很高兴又和大家见面了,今天许丽桦来和大家聊一聊无尽的拉格朗日孢子加点,还有关于无尽的拉格朗日等等其他相关干货,认认真真阅读完,若能把我想表达的全部理解,相信你已经离大牛不远了哈!
组建咱们自个儿的舰队里面,战斗机就是不可缺少的一环。一方面,咱们主体的航母虽然庞大,但是一方面比较笨重,航行时间基本得依赖比较快的飞机去前面探探路,另一方面,航母虽然坦度不错,运载量也十足,可是也是需求不少小型玩意儿进行协助的,这个孢子就是保卫战中不可缺少的一员。
像是咱们其他里面都是给人物和装备加点,这个里面则是需求给咱们的小飞机加点了。孢子本身就是一款毋庸置疑的打架玩意儿,体重轻、速度快不说,本身也是可以飞快地对于来袭的敌人进行迅速反应和击落的。与此同时,它还可以作为主攻手,对于对面的防御态势展开袭击,并不是一个被动反应的机群。
因为本身就是轻型,咱们会更建议给予它更快的出手能力,与此同时较高的命中率也是咱们给予孢子的一种期待了,与此同时咱们就是想要它输出力和火力更猛烈了,策略方面会更加随便一点,咱们能点就点,但是这玩意儿优先级并不是很高了。
除此之外,出手能力另外一个需求提高的就是启动时间——在拉格朗日里面叫目标选择时间,并且因为它把坦度都交给了输出火力上面,相对应的咱们也是要给予它一定生存能力——闪避率的。
总归来说,虽然整体能增加的数据都是十到十五个点,但是对于孢子本身的能力都是有一个很好的理解上才能点出这样的天赋——在能精准击中对面的同时,尽量地活下来,并且能迅速地打落对面,就是它的任务。
这样又轻快又能打的玩意儿,一般在咱们打团架的时候,都是不老少大佬们的航母上面愿意带的一个玩意儿,但就是拿到手有点难度了。
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