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抽奖是现在什么游戏都不可避免的内容,不管是什么游戏都或多或少有点,为此也衍生出了各种玄学抽奖,其目的有就是为了提高核心大奖的中奖率,虽然游戏方没有给出任何有关信息,但这也还是逐渐成为了玩家群体内不成文的规则,毕竟什么游戏都是平民玩家占了大多数,都想着用最少的代价得到大奖,而这种玄学就给了这类玩家侥幸心理,事实证明确实有人抽中,也就让玄学的说法坐实了地位,马上要说的就是关于这个玄学的成分和用法,怎么说吧。
抽将的前提是有点券和钻石,有些奖池使用点券抽的有些是用钻石抽的,点券的奖池通常都非常豪华,基本上玩家想要的里面都有,而相对的钻石的奖池就寒酸很多了,不过也可以理解,点券是玩家用现金换来的,都是真金白银,而钻石是免费得来的,质量差距太大奖池差距也就大了。钻石可以通过点券兑换但一般这么干的都是傻子,玩家们都是通过游戏内的日常任务和角色成就来领取的,一局游戏完成获得的军需补给也会获得钻石,点券抽奖的时候钻石也有大量产出。
准备好抽奖所需的资源也就是钻石或者点券以后,我们就可以去抽奖了,进入商城找到抽奖券进行购买,钻石买钻石的点券买点券的,需要多少就买多少,买完去抽奖就好了。抽奖界面就是奇宝商店,通过购买礼包进行抽奖,奇宝礼包可以提前预览里面的奖励,如果有自己想要的道具就直接买来抽,当热越珍稀的道具几率也就越低,这时候玄学就来作用了,很多玩家都是图节省时间直接一键全开,但我说不应该这样,从成本角度来说确实这样简单明了节省时间,但是从玄学角度来说这样就没有仪式感,会降低出货率,可以先单开几个探探路,运气正的话会出一两个相对价值较高的小物件,这时候再选择一键全开,出珍稀道具的概率就会变高,反之如果什么都没有的话则说明目前时间段运气不行,去打一把游戏再来试试。如果同时拥有大量的钻石礼包和点券礼包,我建议先把钻石的礼包先抽了探路当垫子,钻石礼包最好是什么都不出,这样可能会触发隐藏的保底机制让接下来的点券礼包一发入魂出珍品,如果实在是太黑的话就没救了,看看商城里面有没有自己想要的那件道具吧,有的话还是直接花点券买了得了。
说到底玄学这东西还是玩家的一个念想,给自己一点希望和仪式感,我个人认为是没有实际作用的,运气好的时候单抽也会直接出,运气不好可能就得超级大出血才会出,甚至不出,所以还请各位玩家理性一点,抽奖其实无异于赌博,只是换了一直形式而已,规则是隐形看不见的,比牌桌上的赌博更黑更烧钱。
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