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这是少三里面跟军师强度差不多的武将,很多人还没有仔细的研究过他,由于是后出的所以,很多人因此还不是特别的了解。作为新角色,那么对于蜀国本身的阵营是否会存在影响,这都需要咱们玩过之后才知道。
在游戏,我自己创了一个号玩了一下凤雏,强度还是有的。毕竟是跟军师齐名的角色,肯定不会太差,如果能力过于拉胯的话,就有点说不过去了。在品质方面比诸葛亮低一点,但这并非意味着他能力不行。想要读懂武将,最好的办法就是通过他的技能入手。可以对敌人造成群伤,与此同时,还可以回复队友的奶量,少量的怒气。真正做到了能打能奶。
另外的一个技能,打的也是物伤,但是产生的效果比较复杂,这也是玩懂凤雏的关键,很多人玩不明白的点就在于连环状态,我也会把这个东西尽量往简单的方向讲,只要记住这就是一个为队伍提供增益的效果,连的目标一般都是对面,可以让其受到多余的伤害,至于这个个打出的数值是怎么算出来的,我们不需要知道。这也不是重点,我想说的是他为队友带来收益,是很多同阵营武将没有办法做到的,除了能够提供些许的奶量以外,还可以套盾。其实有这些效果,对于一位紫将来说,已经算超标了,更离谱的是还有免伤。
最会就只剩大和被动还没解读,大其实跟上面的技能差不多,无非就是再给对面施加一次减伤的效果。而对于自己这个效果将会翻倍。前面,咱们不是提到过他能回血吗?很多人感觉这项能力有点鸡肋,就那点奶肯定不够看,但大家不要忽略其被动哦。针对这一点,策划也没有搞那些花的,需要达到什么要求才能触发之类的条件。直接就提升他的奶量。至于战阵,刚入手的玩家咱时可以先不用弄,等后期的时候再重点培养,哪一类的伤害打人最疼了,肯定是真伤了,而凤雏战阵的效果,就是让队友打出的伤害在一段时间内,变为真伤。同时具备一定的伤害加成,不过这个东西不能无脑加,有上限。主要还是在配将的时候,有用,队伍里面有同阵营的武将才会激活这个效果,该项能力可以作为搭配阵容的思路。
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