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大乱斗模式主要以结束排位之后的放松为主今天带来一些极地里面的小经验,以前治疗这个技能属于下路双人组其中必带的一个;不过以现在的版本来看的话治疗的优先级别甚至都不如虚弱这个效果来得好。极地里面治疗本身都被砍掉了百分之五十而且频繁的打团导致治疗抬升的血条不高。
屏障在极地里面的地位其实适合治疗差不太多的对于团战来说一个几百数值的短暂护盾可以说瞬间没有,但是要是和治疗来比较的话他的技能急速将更快而且将护盾量和抬血量相比也会更加的足一些;净化在排位带的人比较多毕竟能够提前看到对面选的阵容做出相应改变但是极地里面都是乱随的不建议无脑拿净化。
闪现才是这两种模式里面的唯一顶中顶不过也有很多英雄可以利用突进球搭配上疾走比如赫卡里姆或者是炼金;引燃算是一个极地里面比较常见的了像诡术球女都可以带一个搭配上小爆发技能提升秒敌强度。再碰到对面回复比较变态的例如蒙多之类的当做个重伤去用也行,不过五个人之中引燃不宜过多至多一两个就成。
疾走在极地里面也叫作小高原在很早之前的一次极地更新之后杀人可以延长移动时间,并且疾走的冷却是从一开始使用就算上时间的如果你团战杀了对面五个之后大概能够有八十秒的真空期对于拉扯型英雄比较契合。
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