摘要:说服者任务这破玩意儿能气死活菩萨!本文教你如何用最粗暴的方式速通,从锁定关键人物到话术拆解,再到避开那些坑爹NPC的废话陷阱,全程暴躁输出实用技巧。别跟我扯什么”耐心沟通”,咱要的是效率!
一、先他妈搞清楚任务核心
接任务时系统提示像老太太裹脚布又臭又长?直接抓三个关键词:说服对象、成功率条件、奖励触发阈值。比如:
- 酒吧老板要求好感度≥70才能卖你情报
- 村口大妈需要先帮她找走失的猫
- 那个穿西装的 会要求你掏出所有金币
特么的看清楚再动手!上次我误把威胁当说服,差点被守卫围殴致死…
二、别把时间浪费在路人甲身上
游戏里80%的NPC都是只会说”今天天气真好”的废柴!重点盯住:
名字带特殊符号的(比如”商人·卡尔”)、头上带感叹号的、穿得花里胡哨的。其他人你就算说到口水干裂也触发不了任务线!
三、对话选项暴力拆解法
遇到选择支别跟选高考志愿似的纠结,按这个套路来:
- 第一次对话全选最怂的选项(”您说得对”)
- 第二次对话开始试探(”不过…”)
- 第三次直接怼需求(”给我任务不然砍了你”)
别笑!这比那些”提高亲密度”的玄学攻略快三倍。上次有个倔驴铁匠,送我20把破铜烂铁才给图纸,按这方法三次对话直接搞定。
四、这些坑爹设定气到我摔键盘
1. 随时间变化的NPC态度
早晨夸她裙子好看被当性 * 扰,晚上同一句话居然涨好感!建议随身带个时间加速器,遇到难啃的骨头直接调到黄金时段。
2. 隐藏的贿赂判定机制
系统根本不告诉你哪些能收买!实测下来:戴金链子的绝对贪财、背包鼓胀的肯定缺物资。有次给修女塞钱被雷劈,原来这货要的是诗集…淦!
3. 连环屁话任务
“帮我找A→A让你找B→B让你找C…”这种任务链就该下地狱!建议接到第三个间接需求时直接读档,大概率是设计失误导致的死循环。
五、终极暴击:用系统漏洞
既然游戏玩你,你就玩回去:
- 卡对话BUG:在NPC转身时疯狂点击对话键,有概率跳过前置条件
- 复活 :故意激怒NPC被杀,复活后有时会重置任务状态
- S/L :存个档然后杀光全村,读档后部分NPC会因恐惧直接服从
别跟我谈游戏道德,谁先设计出 的机制谁就该死!
最后说句掏心窝子的:与其研究怎么当舔狗说服NPC,不如直接修改存档数值——别误会,我这是在教你理解游戏的本质是用最快方式获得快乐,懂?
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