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队伍必带的聚怪角色,温迪、万叶与砂糖,虽说都是聚怪角色,但各自的辅助能力、功能性、增伤效果都不一样。我来说一下,都有什么区别。
温迪是开服的神,曾经广为流传,有温迪和没有完全是两个游戏,风神巴巴托斯人上人,随着版本的迭代,深渊怪物巨变,虽然没有当初那么香,但实用性还是很强。
温迪的角色定位是功能性聚怪辅助,E技能具有击飞效果(小怪),大招具有极强的聚怪能力,把怪物吸到半空,目前所有聚怪角色中最强的,大部分小型的都能吸。大招结束恢复15点元素能量,那温迪自身大招只需要45点元素能量,染色也恢复对应角色15点能量。
温迪的核心,大招极强聚怪能力,对小型群怪极佳。大招结束恢复队伍元素能量,提升队伍大招循环,更适合辅助大招元素能量较高的主C。
万叶是现版本之子,深渊必备角色,从强度来说无疑是T0级别的角色。
万叶的聚怪是E技能,虽说持续时间较短,但无需能量。技能倍率很高,面对单体怪或者群体怪都能有较好的输出。最重要的是地面聚怪,对于辅助近战主C极佳。不需要跑过去输出。
而强势的全队角色增伤,触发扩散反应,提升对应的元素伤害加成。基于自身的元素精通转化,如500精通转化20%元素伤害加成,1000精通转化40%元素伤害加成。这个增伤效果,万叶无疑以叠元素精通属性为主。
2命后,大招提升自己200点元素精通,以及当前角色200点元素精通。
6命后,质变,获得风元素附魔效果,可以当成主C玩。
万叶的辅助核心,地面聚怪,扩散反应时获得的元素伤害加成。
相对比温迪与万叶,砂糖则是性价比最高,四星角色,最容易满命,E技能牵引和击飞、大招也是牵引和击飞,聚怪能力一般,扩散反应提升队伍其他角色50点元素精通。E技能和大招命中敌人,基于自身精通提升队伍其他角色元素精通。如1000点精通,加上扩散反应,可以给队伍其他角色提供250点元素精通。砂糖也是叠元素精通属性为主。
1命后,增加1次E技能,砂糖的E技能还有一个作用,就是给魈补元素能量。让魈达到瞬间开大招,带三星的讨龙,补充能量同时还提供攻击力。
6命后,大招触发元素转化,获得20%元素伤害加成。
砂糖的核心,小型聚怪、提供元素精通。
这三个角色圣遗物都是带【翠绿之影】4件套,因此同样拥有减抗能力,扩散反应时减少对应的抗性40%。
其他不同的是:
温迪,聚怪能力极强,恢复元素能量,则是提高队伍大招循环,虽然深渊使用一般,但大世界中还是很快乐。
万叶,地面聚怪,提供元素伤害加成。深渊表现极佳,不管是打反应,还是纯色队都非常不错。
砂糖,聚怪能力一般,提供元素精通。更多打砂糖武装,或者核爆队伍的辅助。
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