小伙伴们你们好,性感的毛毛虫来谈谈loladc英雄最新排名一览,英雄联盟后期adc单挑谁最厉害的一些相关话题。还有关于玩法,流派,特效,女警,射程的一些实用技巧和分享内容,我撰写这篇文章的目的是为了帮助初学者更好地理解这个领域的基础知识。
根据当前版本路人局数据显示,下路强度排名前15的ADC是(中间去掉了亚索、炸弹人和泽拉斯):卢锡安、莎弥拉、霞、EZ、女枪、薇恩、金克丝、卡莎、烬、老鼠、德莱文、艾希、轮子妈、女警和滑板鞋。这其中只有三个ADC的首选推荐出装里第三件还在坚持出无尽之刃,分别是莎弥拉、金克丝和女警,值得一提的是金克丝也有转穿甲的趋势,最近韩服有一套星蚀玩法蛮流行的。
特效家族
薇恩、艾希、EZ、滑板鞋这四个ADC最早就是走特效流不多赘述,老鼠算是从暴击转型特效的典型案例了,目前老鼠优先级最高的一件装备并不是海妖,而是破败,三件套之后补巨九、智慧末刃,这套出装前中期战斗力更强,并且成型后还很肉,比暴击玩法更加稳定,另外还有一些玩家会选择纳什之牙、峡谷制造者、帽子的AP流派。
穿甲家族
暴击转穿甲的例子就更多了,纯穿甲的有女枪、霞、轮子妈,这三个ADC平A距离比较短,走暴击流前期太弱了,相反她们的技能射程非常远,出了穿甲装之后对线更强、团战容错率也更高;半穿甲的有卢锡安和德莱文,他俩属于前期强势,并且中期打前排能力比较一般的,与穿甲装的发力曲线相符合,所以前三件没有无尽之刃的位置。
最后还有两个比较特殊的,分别是卡莎和烬,之前卡莎的流派比较多,既可以走暴击、也可以走特效、甚至还可以玩双修,但不论是哪一种流派对无尽之刃的需求度都不高,现在最流行的是AP玩法,和无尽之刃更是八竿子打不着;烬的主流玩法依然是暴击,但第三件优先级最高的并非无尽之刃而是火炮,比起伤害,大多数玩家认为移速和射程对其更加重要。
设计师讨厌非常规玩法
在近期发布的12.8版本测试服更新内容中,当下最火的穿甲霞和AP卡莎均遭到削弱,霞满级Q技能的基础伤害下调20、CD提升了2秒,之前的加强全还回去了,穿甲玩法直接被砍到了“大动脉”;AP卡莎比穿甲霞更惨,W技能AP加成直接被削了0.25,后期500AP一个W要少125伤害,大乱斗史诗级削弱,最真实的是设计师还提升了被动与大招护盾的AP加成,明摆着告诉玩家:你们想玩AP可以玩,但别只会丢W,进场输出吧!
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