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谈起王者荣耀中的张良,玩家们第一个想到的一定是其大招。强大的无解控制是所有“花里胡哨”的克星!而被动加持的真实伤害,又使张良的输出无法被对手所忽视。
在过往的几个版本中,纵使是低分段的排位赛,张良也是“非Ban即选”的存在。
只是随着玩家们对张良的应对打法越来越熟练,导致其在排位赛中被Ban的次数便越来越少。
但是反观巅峰赛,张良的实战数据又是另一番景象,其依然处于“非Ban即选”的状态,而且还是全法师英雄中热度最高的英雄(出场率第一)。
如果非要说原因,或许是在高分段位中,一些低难度英雄更需要玩家们的意识去支配,如此才能更好地克敌制胜。
这就好比在职业赛场中,当团队配合与队友的意识能力处在某种高度的情况下,拥有某种特殊能力的英雄,便成为了一种“体系”的核心。
那么,张良在巅峰赛中拥有如此可观的数据,具体是什么原因支撑起其强大的地位呢?
一、张良输出特性分析
张良是一位输出和控制兼备的法师英雄,核心的输出主要由被动和2技能组成,实战中以打消耗为主,但缺乏爆发力度。
被动技能提供了“连续攻击状态”下可以触发真实伤害这一机制,伤害数值为100(+10/Lv )(+50%Ap)(基础伤害值为100点,英雄等级每提升一级,基础值提升10)
S26赛季开启之后,张良被动技能的真实伤害有了一定调整(基础值由140调整为100)。
从整体的后期输出上分析,最终伤害并没有受到多大影响,毕竟从张良的整体贡献上而言,输出的权重远远不及控制。
按照被动技能的机制要求,每次连续攻击状态的积累需要保持1.5秒以内的攻击频率,当此攻击频率达到1.2秒时,即可触发出真实伤害,也就是说在正常的攻速下,张良连续对目标进行普攻,那么第3次普攻一定会打出真实伤害,何况期间还会穿插技能。
张良被动技能提供的真实伤害机制有着较高的上限,却有触发频率的限制,这使得张良的团战输出,依然需要可观的输出环境做支撑。(小提示:尽管张良被动的真实伤害受到一定的下调,但是后期可选择一件贤者之书进行弥补)
如果说被动技能是张良核心输出的一个“铺垫”,那么2技能则是“诠释”张良输出的主要途径。
2技能是张良主要的输出技能,此技能12秒储存一次,最多储存3次,但是地面只能同时存在两个。
释放后的法阵会持续5.5秒,且每0.5秒随机对区域内的目标发动一次攻击,单次伤害为120(+24/Lv)(+17%Ap)点法术伤害(对小兵及野怪会额外造成50%伤害)。
除此之外,张良行走在法阵中时,会获得60点移速加成。
小结:从输出的机制效果上分析,张良被动和2技能上的输出效果非常显而易见!但是除了以上两个技能之外,1、3技能同样可以打出可观的伤害。
即1技能命中目标可直接打出400(+50/Lv)(+75%Ap)点法术伤害(此技能的爆发力度可观,可直接用于收割)。
3技能持续命中目标时,每0.5秒可对目标造成120(+30/Lv)(+15%Ap)点法术伤害,如果释放完整的大招(也就是在2.2秒之后),还会对被控目标周围的敌人造成240(+60)(+30%Ap)点法术伤害。
综上而言,如果除去张良的控制效果,单从输出上分析,在全法师阵容中张良的输出并不低。只不过,张良的输出更多的是凌驾在控制之下,若是没有一个良好的控制环境,被动的真实伤害以及法阵攻击,都很难实现。
所以,张良在巅峰赛中能成为第一中单,支撑其强大地位的一定不是输出,而要玩好张良这位英雄,如果选择输出这条路线,显然并不合理。
二、张良的控制特性分析
在王者荣耀中,普遍的法师英雄都带有控制技能,但能够对全英雄起到绝对控制效果的法师,却只有张良这一位。
或许这才是排位禁张良的主要原因之所在!
1技能“壁垒”,是张良的起手技能,释放后会在指定位置放置4块并列的法术壁垒,当目标触碰到时,会造成0.75秒眩晕以及持续0.5秒50%减速控制,如果重复触碰到其它“壁垒”,不会再承受眩晕但会降低1.25秒50%的减速效果。
1技能的释放方式比较灵活,但是遇到有霸体的英雄,1技能的控制基本上可以被无视。
大招的控制效果则为无解的“压制”,与东皇太一大招的控制效果基本无异!(比较有意思的是,张良的大招可以直接打断东皇太一大招的控制效果,但无法解除血量契约,例如当敌方东皇太一控制住己方队友时,此时可以使用大招进行打断)
命中目标后,可持续牵制目标2.2秒,如果中途不被打断,此时间结束后还会对目标及目标所在范围的区域内,触发0.75秒的眩晕控制。
张良大招的特点在于控制之后目标无法解控,而弊端就在于大招施展的过程中,无法使用其它主动技能,且不可以移动,而且承受到目标的控制技能,大招都会被打断。
但是在实际的对局中,后者的情况!玩家们都可以通过操作技巧以及团队配合去避免。
所以总的来说,对于一位操作熟练且拥有一定实战意识的玩家而言,合理利用张良的大招,基本上在gank及针对突进英雄方面有着及高制胜的把握。
三、支撑张良的主要原因
前面从“输出”和“控制”两个方面对张良的技能机制进行了一定解析,不难看出其控制效果对于其在巅峰赛中的地位有着极高的推动作用。
原因之一:强大的控制效果
张良1技能及大招的控制从某种程度上来说,要比直接的输出效果更有效!例如配合队友gank时,起手的控制能够让队友的输出能够打得更完整,且对手脱战的机会也微乎其微。
又比如在针对贴脸的英雄时,高额的输出效果,更有可能出现“伤敌一千自损八百”的效果,而控制则不一样,在控制对手的同时留够时间做出反应、切换装备、队友反打的机会。
原因之二:优质的工具人法师
“工具人法师”这一词,不知是从哪一个赛季开始流行起来的,或许是因为游走位的出现,使中单这一位置的贡献对于“输出”的多少并没有那么重要!
这就好比游走位的英雄并不一定是辅助英雄,而辅助英雄的选择方向也并不一定是只提供团队增益而已。
工具人法师的存在,可能是帮助打野英雄守住野区,可能是帮助对抗路英雄快速推进,亦或者是帮助射手快速推进。而在这许多的帮助中,这样的法师本该具有强大的控制或者增益效果。
这就好比选择张良上场,哪怕完全选择出肉装,因为其有真实伤害以及强大的硬控,其在对局中的贡献同样可以得高分。
所以,优质的工具人这一条因素是必须存在且合理的。
原因之三:巅峰赛张良的“非Ban即选”
对于巅峰赛而言,玩家们对于英雄的选择并不会太随意把(通常情况下,不排除随意的玩家),而要在有限的英雄池中选择合适的英雄需要考虑的因素必然要比排位赛多(考虑配方与克制关系)。
而张良本身就是一位意识大于操作的法师英雄,难度低技能的容错率就大,玩家们可以将更多的心思投放到战术的运用上,例如敌方位置报点以及对局节奏的管控等。
还是那一句话“游戏中任何一位英雄都可以主宰比赛”,但是任何一位英雄能够应对任何局势,显然完全不现实!
但如果说有那么一位英雄,能够无限接近于“万金油”,那么游戏中的诸多英雄都可以胜任。张良便是这样的一位英雄,试问游戏中又有哪位英雄是张良控制不了的呢?
不过,张良能够在巅峰赛成为T0级的存在,并不是说选了张良就一定能赢,只能说在某种程度上,整个团队的配合难度及团战时获取到输出环境的难度要相对小许多。
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