小伙伴们大家好,今天尤笑天抽了个时间整理了一些关于三国志幻想大陆战魂属性,还有三国志幻想大陆相关的各种内容,希望你认真看完这篇文章后,能充分理解我想表达的意思。相信你很快就能掌握!你离大牛越来越近了!
这是一款非常有趣的策略卡牌游戏,但是它的画风和游戏特效来看,远远比同类型的卡牌游戏优秀,人物的国风气息十分显著。另外,武将的形象设计也十分的精美,颇有江湖气,从游戏的玩法上来看,游戏一直都有着无废将的设定,这样每一个武将都有自己独特的用处,不会存在某个武将在卡牌库里落灰。众所周知,选择适配阵容的战魂是对战中必不可少的,那么现有的战魂都有哪些,以及属性是怎样的呢,感兴趣的小伙伴一起看下去吧。
首先我们知道一共有六个战魂:战意勃发(每次释放技能后概率性回复怒气值);连携加护(根据在场友方角色的存活情况来相应提高自身的免受伤害能力,若每死亡一位则回复怒气值);爆裂冲击(对敌方造成暴击后另外附带此次伤害的40%伤害并将伤害值的50%化为自己的生命值);破釜沉舟(生命值第一次下了60%后提高自身无双伤害和免伤,并且不会被敌方移除该效果,同时解除自身3个Debuff);怒焰灭袭(使用带怒气的技能能够让敌方最多怒气值的角色怒气值变弱);弱点突袭(对方单位每存在一个debuff,那么他收到的伤害也会增加)。每个战魂觉醒之后会有属性加成,但是属性是随机生成的,因此这个就是概率性事件。
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