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近日,英雄联盟官方公布了一项投票结果,就是前段时间的全球服务器玩家投票,选出一个重做优先级最高的英雄,当时候的备选项有龙女,蛮王、蝎子、大嘴和梦魇。最终结果出炉,恭喜蝎子笑到最后,喜迎新生。
说起蝎子这个英雄,在路人局算是异常冷门的英雄,在职业赛场上偶有登场,LPL的著名蝎子使用者是打野卡萨。打开韩服2月5号的最新统计数据,在打野位置已经找不到蝎子的数据了,也就是说蝎子在韩服很少玩家在玩,已经收集不到数据,是一个极其冷门的英雄。
蝎子这个英雄,其实机制还是挺独特的。首先是被动,斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。双方队伍可以通过靠近水晶尖塔来占据它们。这个被动算是联盟一个比较独特的被动,跟地图息息相关,并且会给蝎子带来一定的收益。缺点是容易被对面占据据点,占据据点后还有额外的经济收入。因为过于冷门,很多队友对蝎子水晶尖塔根本不熟悉。
蝎子的被动是联盟为数不多的的压制控制,可以自由移动并拖拽敌人到制定敌方,是一个稳定的点控,有闪现加6级后的蝎子,很容易配合队友拿到击杀。Q是主伤害技能,冷却极短,W的护盾能吸收一定伤害,E还有晕眩效果。可以简单理解为:Q技能相当于日炎,W就是加速和护盾,E往前发射一个标记和减速。 R跟蚱蜢的效果一样,也是压制,但是距离短很多。
其实整体看,蝎子的机制还算是比较完美的,打野位置也是适合的。也许是被动和技能的搭配不是很契合,英雄定位不纯,手短腿短,在一众优秀有位移的打野面前,显得微不足道。不过这些都不重要了,期待新本蝎子能王者归来。(有蝎子皮肤的玩家暂时不用悲观,重做后肯定会改原画的,说不准单车变摩托,参考重做后的梦多律政大亨皮肤)以上就是本篇英雄联盟文章的全部内容,感谢收看。
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