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《突袭2:资源战争》是《突袭2》的一个官方资料片,也是这个系列最后一款2D画面的即时战略游戏。
从游戏画面来看游戏依然沿用了《突袭2》的引擎,从《突袭2》开始,游戏中开始尝试加入各种不同的要素,使得游戏能够更加真实,除了《突袭1》外,这款《突袭2》的资料片应该是比较受玩家欢迎的。
本作中只有三个国家任务,分别是德国的进攻和防守战共7关,美军的反攻战7关和英军的反攻战4关,没有苏联和日本,游戏战役设定难度稍大,游戏在此之外提供了9个战役地图。
《突袭2》原版里加入了装甲和交通工具需要驾驶员的配置,这部资料片中有所改善,让玩家感觉又回到了一代时的样子,而加入的“汽油”概念,不得不让油罐车和维修车组合跟随大军上战场,要知道本作就叫《资源战争》,没有汽油肯定寸步难行。
《突袭》虽然开创了不建造采矿的即时战略模式,但在这个版本中,玩家可以占领医院和工厂,这两个建筑厉害了。医院可以为你源源不断输送各种步兵,工厂可以给你制造坦克和各种火炮,没有任何资源消耗相对来说更是增加了战略游戏的乐趣,这无疑时变相的生产建造,可见虽是同一系列的资料片,在游戏玩法上开发者也是绞尽脑汁了。
《资源战争》里放大了步兵的作用,尤其是反坦克炮和迫击炮步兵,有时候对付坦克更容易些。而军官和狙击手的CP,是这个游戏的制胜所在,军官的望远镜更是哪里有人点哪里,迅速掌握游戏规则,无论人机战役,还是人人对战,都会占有先机。
最后,更主要的是,玩家不会是一个人在作战,战役中有很多任务都是需要和友军配合,而我方只用指挥好自己的军队,配合友军或者说适当的利用友军最后达到任务胜利,这点来说在一些关卡上解放了玩家双手双眼和大脑,从另一方面说降低了游戏难度,增加了混战的观赏度。
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