我的世界魂师生存指令大全【必看】我的世界魂者生存代码怎么用

哈喽,笑眼离人今天跟大家分享有关我的世界魂师生存指令大全,我的世界魂者生存代码怎么用的技巧,我们还有一些玩家,实体,物品,方块,矿车实用技巧和分享要和大家分享,这篇文章提供了初学者所需要的基础知识和技巧,值得一读。

/kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士

/gamemode 0 生存

/gamemode 1 创造

/gamemode 2 冒险

/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)

/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令

/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难

/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品

/weather rain 下雨

/weather clear 无天气

/weather thunder 雷阵雨

/kill 自杀

/spawnpoint 设置重生点

/effect clear 移除身上所有效果

/clear 清除背包所有物品

/scoreboard 计分板

/advancement 更改玩家进度

,/bossbar 更改boss血条

,/clear 清除玩家物品

,/clone 复制方块,

/data 改变方块或实体的NBT数据,

/datapack 管理数据包,

/debug 开始调试,

/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/difficulty 设置难度,

/effect 添加或移除药水效果,

/enchant 附魔玩家物品,

/execute 以另一实体身份执行命令,

/experience 刷经验,

/fill 填充方块,

/function 运行函数,

/gamemode 更改游戏模式,

/gamerule 更改游戏规则,

/give 给玩家物品,

/help 显示帮助,

/kill 杀死实体,

/locate 定位最近的建筑坐标,

/me (不知道如何描述),

/particle 生成粒子效果,

/playsound 播放音乐,

/recipe 管理合成,

/reload 重载数据包,

/replaceitem 替换物品

/say 说话,

/scoreboard 记分板,

/seed 显示种子,

/setblock 放置方块,

/setworldspawn 设置出生点

/spawnpoint 设置重生点,

/spreadplayers 随机分散实体,

/stats 探测命令执行结果,

/stopsound 停止音效,

/summon 生成实体,

/tag 修改实体标签,

/team 修改队伍,

/teleport 传送实体(和tp有点区别),

/tell 发私信,

/tellraw 发送高级信息,

/testfor 探测实体

/testforblock 探测方块,

/testforblocks 探测区域内方块是否相同,

/time 更改或查询时间,

/title 显示标题,

/toggledownfall 切换天气,

/tp 传送实体,

/trigger 更改判据为trigger的计分板,

/weather 设置天气,

/worldborder 更改世界边缘,

/xp 刷经验.

/?/help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability赋予或剥夺玩家的能力。

/clear从玩家物品栏中删除物品。

/clone将特定区域的方块复制到另一处。

/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/deop撤销玩家的管理员权限。

/difficulty设置难度等级。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute执行另一命令。

/experience给予玩家经验。

/fill将某个区域填满特定方块。

/function运行一个函数。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/help提供命令使用帮助。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出服务器中的玩家。

/locate显示最近给定结构的坐标。

/me显示一条关于自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/op授予玩家管理员权限。

/particle创建颗粒。

/playsound播放音效。

/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/resupply立即补给村庄新经济供需体系。

/save准备备份,查询其状态或恢复。

/say向多个玩家发送消息。

/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。

/setblock将方块替换为其他方块。

/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置出生点。

/spreadplayers将实体传送到随机位置。

/stopsound 停止音效。

/summon 生成实体。

/tag 修改玩家或实体的标签。

/teleport /tp的替代命令,传送实体。

/tell 向另一玩家发送私信。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor 统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。

/time 更改或查询游戏中的世界时间。

/title 管理屏幕上的标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/weather设置天气。

/wsserver 连接至WebSocket服务器。

/xp 增加或减少经验。

召唤生物:

召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

   召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

 召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

 召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

 召唤僵尸巨人:/summon Giant

/summon Giant 巨型僵尸

/summon EnderDragon 末影龙

/summon WitherBoss 凋零

/summon Skeleton 骷髅

/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪

/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸

/summon Cow – 牛

/summon Chicken – 鸡

/summon MushroomCow – 蘑菇牛

/summon Bat – 蝙蝠

/summon Pig – 猪

/summon EntityHorse – 马

/summon Sheep – 羊

/summon Villager – 村民

/summon VillagerGolem – 铁傀儡

/summon SnowMan – 雪傀儡

/summon Wolf – 狼/狗

/summon Ozelot – 猫

/summon Squid – 鱿鱼

/summon Zombie – 僵尸

/summon Skeleton – 骷髅

/summon Creeper – 苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summon PigZombie – 僵尸猪人

/summon Ghast – 幽灵/恶魂

/summon Enderman – 末影人/“黑基佬”

/summon Silverfish – 银鱼虫/螨虫

/summon Endermite – 末影螨虫

/summon Slime – 史莱姆

/summon LavaSlime – 地狱史莱姆

/summon Witch – 女巫

/summon Guardian – 水下保卫

/summon Blaze – 烈焰人

/summon Spider – 蜘蛛

/summon CaveSpider – 洞穴蜘蛛

/summon EnderDragon – 末影龙Boss

/summon WitherBoss – 凋零Boss

/summon Giant – 巨型僵尸

非生物:

/summon Boat – 船

/summon MinecartRideable – 普通矿车

/summon MinecartHopper – 漏斗矿车

/summon MinecartFurnace – 熔炉矿车

/summon MinecartCommandBlock – 指令方块矿车

/summon MinecartChest – 箱子矿车

/summon MinecartSpawner – 刷怪笼矿车

/summon SmallFireball – 小型火球(烈焰人发出的)

/summon Fireball – 火球(恶魂发出的)

/summon Item – 物品

/summon LeashKnot – 绳子结

/summon Painting – 画

/summon LightningBolt – 雷电

/summon ThrownExpBottle – 已扔出的XP瓶子

/summon WitherSkull – 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

/summon EnderCrystal – 末影水晶

/summon FireworksRocketEntity – 已发出的烟火

/summon Arrow – 已射出的箭

/summon ThrownPotion – 已扔出的药

ThrownEnderpearl – 已扔出的末影珍珠

/summon EyeOfEnderSignal – 末影之眼的信号

/summon PrimedTnt – 已点燃的TNT

/summon FallingSand – 掉落沙属性

/summon ItemFrame – 物品显示

/summon XPOrb – 经验球

/summon unknown – 鱼饵

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