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LPL春季赛季后赛使用的版本是12.6,而MSI使用的版本是12.8,过程中跨越两个版本,有很多值得注意的改动,其中就包括乌鸦这个英雄的重做,在重做之后有很多玩家都在尝试使用这个英雄,看看强度如何。
在这个过程中有一个非常新颖的打法诞生了,Doinb在直播中进行了试玩,效果还不错,坦言有点像之前的肉刀妹。
乌鸦重做,拥有无限大招
乌鸦是进行了一波小规模的重做,这里笔者先和大家简单说一下乌鸦的重做情况。
首先是被动的拉取机制取消,伤害移除,每层魂屑增加的生命值提升,回血效果在16级有一个提升,Q技能是基础伤害有较大提升,而且冷却时间降低蓝耗降低。
W的蓝耗降低命中可以标记敌人。
E技能增加拽回机制(原被动效果),R技能期间E的冷却时间降低20%,R冷却时间大幅降低,每秒造成伤害降低,每秒基础回血量降低,但是AP加成提升,R现在不会获得额外生命值加成,激活后可以获得50点恶魔能量,每秒损失10点,附近有英雄则每秒吸收20,只要有恶魔能量存在,大招不会停止,3秒后可以施法2段R。
2段R的伤害大幅提升,新增减速敌方60%的效果,但不再会造成回血量37.5%的伤害,使用二段R不会中断R1持续效果。
简单来说乌鸦的对线有加强,但不能配合队友硬控拉被动了,只能自己E拉被动,大招方面个人认为开启大招后一开始的坦度没有之前强了,但是持续作战大幅提升,如果第一波交战自己没死,那就能一直恶心对面,而且二段R还有减速,配合队友效果很好。
世界第一乌鸦,开创日炎打法
这个改动出来之后,很多玩家都在玩乌鸦,因为对线能力强了,或许前中期的游戏体验会很好,在这个过程中,也有大量的职业选手在用,而且是模仿了世界第一乌鸦的一个出装打法,那就是日炎流。
Doinb直播也尝试了这个打法,日炎配合自身技能,叠满了之后平A也触发伤害,开大招的时候配合日炎烫对面,第一波进场的坦度有很大保证,只要吸收第一波伤害,后面粘着敌人打效果就非常出色。
Doinb坦言这个日炎乌鸦有点像去年的肉刀妹,他觉得这个打法很强,也用这个打法打了中路,有一局打劫效果很好,对线轻松压制,然后开启大招面对两个人的疯狂殴打一直不死。
Doinb带的符文是不灭之握,因为对线很猛,打团肯定是征服者强,但是专注于对线的话打不灭,目前这个打法更加适合上路。
包括职业选手在练这个打法,主要是用来打男枪,效果非常好。
符文上Doinb带了不灭爆破骸骨过度生长,副系带饼干星界,然后带一个攻速,上路打近战AD的时候效果很好,出装就是日炎冰杖,走法坦流。
日炎乌鸦的个人看法分析
关于这个日炎乌鸦的打法,个人认为是一个值得尝试的套路,建议大家可以用来打上路,但是并不是适合打所有上单英雄,乌鸦还是有很多天敌的。
打上路方面就利用自己Q技能的伤害提升配合平A来打血线压制,主要连招还是E接拉回接WQ,或者先E然后W再拉回接AQ,打好对线等发育成型后,出日炎走肉装的乌鸦确实能抗很久,当然前期肯定是要出一个女神泪叠一下的,后面可以出凛冬。
主要定位就是一个搅屎棍型法坦,如果追求伤害可以日炎配冰杖之后再出一定的AP输出装备,首推出装是亚扎卡纳,一来可以配合日炎烫对面,二来配合冰杖黏住对面然后打持续输出。
至于这个英雄是否会在MSI版本上成为主流,关键要看后续选手的备战情况,是否会大量选用乌鸦,个人认为,如果是传统打法的乌鸦,登上职业赛场的难度很高,但是如果这个日炎打法的强度足够高的话,是有机会成为一个赛场英雄的。
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