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在季后赛比赛进行得如火如荼的时候,设计师这边也是没有闲着,先是给玩家们放出了S13赛季的赛前展望,透漏了一些即将到来的改动,随后又放出了一些装备价格的调整。经常看比赛的玩家应该都知道,对于职业选手而言,一个TP、闪现的CD,一个秒表、金身以及复活甲的价格,都将直接影响到对局的表现。就拿C位来说,团战少个闪现、少个金身,足以令队伍放弃下一波团战的较量。
而这一次设计师的改动正中玩家们的命脉,直接上调了秒表、金身以及复活甲的价格,改动如下:
秒表这件装备在职业比赛中的出场率极高,甚至有的队伍五个人能出四个秒表,以至于一波团战开打,光叮叮叮都能听好几声。此次将价格提升100,可以在一定程度下限制团战中叮声的出现,对于选手而言,容错率将变低,不能再一味地认为这波我有秒表,我可以浪一下,又或者说可以肉身开团等等。
直接涨价400是不是让大家伙都慌了?其实还好,比起秒表的的涨价,金身至少还多给了一些属性值。他的AP加成从65点提升为80点,技能急速从10点增加到15,看起来有点涨价换属性的感觉,但其实大家想想,金身无非就是一个有CD的秒表,在赛场上比起这一点属性值的加持,选手们肯定更需要金身的机制,因此残影觉得金身涨价只会延后选手自保能力的提升,算是削弱。
复活甲在国服正式服的价格为2800,此次涨价了200个金币,虽然说也和金身一般多加了5点攻击力,但依旧是微乎其微地加持。200块虽然不多,但在比赛中可能会使上野AD延后一波团战才有保命手段,这是足以影响战队打法的。毕竟战队在训练时,总会卡点拿资源,卡点买装备,什么样的时间做什么样的事,涨价就意味着延期。
护臂的AP加成增加30,层数从30减少到20,最大护甲从15减少到10。这个改动大家只要了解一下即可,因为护臂已经在测试服中撤销更改了,看样子应该也是数据不合理造成的,后续或许还会改,但幅度只会比这个数据更小,算不上大改动。
对于以上装备的调整,残影觉得设计师是在限制玩家们的保命手段,虽然说有些难顶,但不得不说算得上是一个不错的改动,毕竟谁也不想在比赛中整天看选手的金身秀,完美没有了操作的快感。而对于普通玩家而言,小小的涨价影响也不是很大,至于高分路人,那就只能自求多福了。好了,对于以上几件装备的改动,从大家的角度来看算不算合理呢?欢迎在下方留言评论哦!
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